Značení videa při záznamu

Při nahrávání videa můžete označit konkrétní scénu. Když umístíte značku, označená poloha se uloží, aby se usnadnilo vyhledání polohy a zahájilo se přehrávání krátkého přehledu.

Značení videa při záznamu (normální)

Klepněte na „MARK“.

Klepněte na „ANO“ pro vstup do režimu označení.

Spustí video záznam.

Pro zastavení snímání stiskněte znovu tlačítko START/STOP.

Klepněte na Mark_Good , Mark_Check nebo Mark_Free ve scéně, kterou chcete označit.

Ukončete záznam videa stisknutím tlačítka START/STOP a režim označení stisknutím RETURN .

Značení videa při záznamu (hra)

Klepněte na „MARK“.

Klepněte na „ANO“ pro vstup do režimu označení.

Klepněte na „GAME“ pro spuštění hry.

Spustí video záznam.

Pro zastavení snímání stiskněte znovu tlačítko START/STOP.

Klepněte na Mark_Good , Mark_Check , Mark_Free , Mark_Goal nebo Mark_Subst ve scéně, kterou chcete označit.

Klepněte na Mark_Goal pro zobrazení obrazovky volby skóre.

Ukončete záznam videa stisknutím tlačítka START/STOP a klepněte na „GAME batsu “.

Klepněte na „ANO“ pro ukončení hry.

Klepněte na RETURN pro ukončení režimu označení.

Položka

Příklad použití

Mark_Good (Dobře)

Použijte v případě, když hráč hraje dobře.

Mark_Check (Zaškrtnutí)

Použijte v případě, když hráč nehraje dobře.

Mark_Free (Praporek)

Použijte v případě, že si chcete konkrétní zápas prohlédnout později.

Mark_Goal (Skóre)

Použijte po zadání skóre.

Mark_Subst (Střídání)

Použijte při vystřídání hráče.

UPOZORNĚNÍ

Pokud spustíte záznam po spuštění hry, zaznamená se zobrazení skóre. Zobrazení zaznamenaného skóre nelze později smazat.

Funkce označení není k dispozici během zrychleného záznamu.

POZNÁMKA

Po provedení označení klepněte na „MARK gomibako “, abyste zrušili předchozí značku.

Níže jsou uvedeny informace pro přehrávání označených scén.

Pokud nainstalujete do svého smartphonu speciální aplikaci, můžete značení provádět ze smartphonu.