Gebruik van de score van het spel

De scores van verschillende sportwedstrijden kan worden opgenomen met videobeelden.
De opgenomen positie kan ook gemarkeerd worden, om de scènes die u nadien wilt bekijken gemakkelijk terug te vinden.

Gebruikelijk voor Android en iOS

Tik op ”Game Score”.

Tik op de scorekaart.

Ga door naar stap 5 om de teaminstellingen ongewijzigd te laten.

Tik op ”SELECTIE VAN TEAM”.

Tik op ”LIJST VAN TEAM” om de teamnaam en -kleur te wijzigen en om een team toe te voegen.

Selecteer het team, en tik vervolgens op ”OK”.

Tik op REC01 om de opname van de video te starten.

Tik op ”Game Start” wanneer het spel gestart is.

Tik op het nummer wanneer de score wordt toegevoegd.

Tik op de toets met het nummer van het gescoorde team.

Tik op de scorekaart om de score te wijzigen.

Tik op de toets ”Undo” om de laatst ingevoerde score te annuleren.

Wanneer de score geregistreerd is, kan de volgende score niet ingevoerd worden tijdens de volgende 5 seconden.

Markeer de favoriete scènes.

Markeer de favoriete scènes door te tikken op het vlagpictogram ( Mark_icon )

Zodra een scène gemarkeerd is, wordt de volgende markering niet binnen de 5 seconden gemaakt.

Tik op ”Game End” wanneer het spel is afgelopen.

Tik op ”OK” als ”WILT U AFSLUITEN?” verschijnt.

Na afloop van het spel wordt de video-opname voortgezet tot de opname gestopt wordt.

Tik op ”Monitor” om terug te keren naar het monitorscherm in Stap 1.

OPMERKING

De teamnaam en -kleur en de achtergrond van het scherm kunnen ingesteld worden vóór de opname.

Kies de scoretoets afhankelijk van het soort spel.

De volgende score wordt niet geregistreerd binnen de 5 seconden na het markeren. De score kan wel geregistreerd worden vlak na de markering, als de instelling van de spelscore wordt gewijzigd.

Weergave op het scherm van de camera tijdens opname van de spelscore

Teamnaam en -score
De teamnaam kan ingesteld worden vóór de opname. (gebruik letters van het alfabet en getallen)
Pictogram voor opname van spelscore