INDEXMARK. BEWERKEN

Wanneer de gemarkeerde video’s afgespeeld worden, kunnen de volgende instellingen bewerkt worden.

Instelling

Nadere bijzonderheden

TEAMNAAM BEWERKEN

Bewerkt de teamnaam.

TOEVOEGEN/VERWIJDER

Voegt de markeringen toe/verwijdert ze.

AFSP. TIJD PER SCENE

Stelt de afspeeltijd per scène in.

AFSP. POS. AANPASSEN

Past de gemarkeerde positie aan.

TEAMNAAM BEWERKEN

Druk op de PLAY_BUTTON -knop om de afspeelstand te selecteren.

Kijk of de afspeelstand MOVIE is.

Tik als de modus PHOTO stilstaand beeld is op PHOTO op het afspeelscherm om het scherm van de modusoverschakeling weer te geven.
Tik op MOVIE om de modus over te schakelen op video. (U kunt op dit apparaat ook de MOVIE / PHOTO -knop gebruiken.)

Tik op ”MARK PLAY” om de stand afspelen markeren te openen.

Tik op ”BEWERKEN”.

Tik op ”TEAMNAAM BEWERKEN”.

Tik op de teamnaam die u wilt bewerken.

Bewerk de teamnaam.

Tik op de toetsen op het aanraakscherm om de tekens in te voeren. Het teken wijzigt bij elke tik.
Bijvoorbeeld voor ”ABC” voert u ”A” in door eenmaal te tikken, ”B” door tweemaal te tikken of ”C” door 3 maal te tikken.

Tik op ”WISSEN” om een teken te wissen.

Tik op ”ANNULEREN” om af te sluiten.

Tik op LEFT of RIGHT om één spatie naar links of rechts te gaan.

Tik op ”INSTEL”.

Tik op een andere teamnaam als u wilt doorgaan met het bewerken van de teamnamen.

Tik op RETURN om terug te keren naar het vorige scherm.

Tik op batsu om het menu voor het bewerken van markeringen af te sluiten.

TOEVOEGEN/VERWIJDER

Druk op de PLAY_BUTTON -knop om de afspeelstand te selecteren.

Kijk of de afspeelstand MOVIE is.

Tik als de modus PHOTO stilstaand beeld is op PHOTO op het afspeelscherm om het scherm van de modusoverschakeling weer te geven.
Tik op MOVIE om de modus over te schakelen op video. (U kunt op dit apparaat ook de MOVIE / PHOTO -knop gebruiken.)

Tik op ”MARK PLAY” om de stand afspelen markeren te openen.

Tik op ”BEWERKEN”.

Tik op ”TOEVOEGEN/VERWIJDER”.

Tik op RETURN om terug te keren naar het vorige scherm.

Tik op batsu om het menu voor het bewerken van markeringen af te sluiten.

Tik op PLAY_BUTTON om het afspelen te starten.

Tik op de gewenste markeringsknop in de scène waaraan u een markering wilt toevoegen.

Tik om een markering te verwijderen op de ”MARK gomibako ”-knop terwijl de ”MARK gomibako ” weergegeven wordt.

Mark_Goal of Mark_Subst kunnen niet ingesteld worden voor andere videobestanden dan wedstrijden.

Markeringen kunnen alleen toegevoegd/verwijderd worden in de laatste scène van een opgenomen video.

AFSP. TIJD PER SCENE

Druk op de PLAY_BUTTON -knop om de afspeelstand te selecteren.

Kijk of de afspeelstand MOVIE is.

Tik als de modus PHOTO stilstaand beeld is op PHOTO op het afspeelscherm om het scherm van de modusoverschakeling weer te geven.
Tik op MOVIE om de modus over te schakelen op video. (U kunt op dit apparaat ook de MOVIE / PHOTO -knop gebruiken.)

Tik op ”MARK PLAY” om de stand afspelen markeren te openen.

Tik op ”BEWERKEN”.

Tik op ”AFSP. TIJD PER SCENE”.

Selecteer de afspeeltijd per scène.

Tik op RETURN om terug te keren naar het vorige scherm.

Tik op batsu om het menu af te sluiten.

AFSP. POS. AANPASSEN

Druk op de PLAY_BUTTON -knop om de afspeelstand te selecteren.

Kijk of de afspeelstand MOVIE is.

Tik als de modus PHOTO stilstaand beeld is op PHOTO op het afspeelscherm om het scherm van de modusoverschakeling weer te geven.
Tik op MOVIE om de modus over te schakelen op video. (U kunt op dit apparaat ook de MOVIE / PHOTO -knop gebruiken.)

Tik op ”MARK PLAY” om de stand afspelen markeren te openen.

Tik op ”BEWERKEN”.

Tik op ”AFSP. POS. AANPASSEN”.

Ga door naar Stap 5 als ”AFSP. TIJD PER SCENE” is geselecteerd, en ga door naar Stap 6als ”AFSP. POS. AANPASSEN” is geselecteerd.

Pas de afspeelpositie aan.

Verschuif de afspeelpositie achterwaarts en voorwaarts. De afspeeltijd die is ingesteld in ”AFSP. TIJD PER SCENE” blijft ongewijzigd.

Pas de instelling aan met Cursor_Left of Cursor_Right , en tik vervolgens op ”INSTEL”.

Tik op RETURN om terug te keren naar het vorige scherm.

Tik op batsu om het menu af te sluiten.

Aanwijzingen tijdens het bewerken van markeringen

Display

Beschrijving

num_1

RETURN -knop

Keert terug naar het vorige scherm

num_2

Toets markering wissen

Wist de markering die momenteel wordt weergegeven.

num_3

Toets markering tijdens afspelen

Een markering invoeren tijdens het afspelen.

num_4

Verstreken tijd

Geeft de afspeeltijd van de video weer.

num_5

Score

Geeft de score van het spel weer (wordt alleen weergegeven als de score geregistreerd is.)