入力した映像信号に対し、投写される映像の出力値を調整します。
HDR信号入力時で「画質モード」が「Frame Adapt HDR 1」/「Frame Adapt HDR 2」/「FILMMAKER MODE」のときは、使用できません。
「画質モード」が「HDR10+」のときは、使用できません。
ガンマ調整の例
元の映像に対して、全体的に明るくなり、暗い部分が見やすくなります。
元の映像に対して、コントラストが増し、奥行き感のある映像になります。
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[MENU]ボタンを押してメニューを表示し、「画像設定」 「モード設定」を表示する
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「ガンマ/トーンマップ」から設定したい「ガンマ/トーンマップ」を選ぶ
「画質モード」によって、選択可能な「ガンマ/トーンマップ」の設定値は異なります。
「ガンマ/トーンマップ」の内容
ガンマ/トーンマップ |
内容 |
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2.2 |
ガンマがそれぞれ「2.2」、「2.4」、「2.6」になります。 |
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2.4 |
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2.6 |
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シネマ1 |
階調を重視した映像になります。 |
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シネマ2 |
コントラストを重視した映像になります。 |
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ビビッド |
「画質モード」を「ビビッド」に設定して視聴するときに適したガンマ設定です。 |
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HDR(オート) |
「HDR(PQ)」をベースとして、Max CLL/Max FALLの値から「ピクチャートーン」「暗部補正」「明部補正」を自動で補正します。 |
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HDR(PQ) |
UHDBD(HDR10)などの HDR コンテンツの視聴に適した映像になります。 |
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HDR(HLG) |
HDR 放送などの HDR コンテンツの視聴に適した映像になります。 |
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Custom 1~Custom 3 |
お好みでより細かなガンマ調整ができます。 |
「画質モード」によって選択可能な「ガンマ/トーンマップ」一覧
画質モード |
ガンマ/トーンマップ |
---|---|
ビビッド |
ビビッド、Custom 1~Custom 3 |
シネマ |
2.2 |
2.4 |
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2.6 |
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シネマ1 |
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シネマ2 |
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Custom 1~Custom 3 |
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HLG |
HDR(HLG) |
Custom 1~Custom 3 |
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HDR 1、HDR 2 |
HDR(PQ) |
Custom 1~Custom 3 |
「画像設定」 「ガンマ/トーンマップ」から、さらに詳細な設定をすることができます。