撮影時の被写体の明るさを表示します。
スポットメーターを設定する
TOP映画や舞台などのライティング設定や、カメラの露出を決定するときに役立つ機能です。
LCDモニターとビューファインダー画面の映像に場所を示すカーソルと、その場所の明るさ(%)を表示します。
映像信号の明るさ表示にはゼブラ表示があり、出力映像の明るさを表示します。
本機能では、ガンマカーブなど映像処理に依存せず、レンズからの入力映像そのものの明るさを確認することができます。カメラのダイナミックレンジを400 %とし、0 %~400 %以上の明るさを表示します。
ゼブラ表示の範囲とは、一致しないことがあります。[カメラ設定] [ガンマ]項目を、“シネマ”に設定している場合、出力の100IREと、表示の100 %は一致しません。 400 %以上の光量の被写体を検出した場合は、“400 %”と表示されます。
項目 |
設定内容 |
位置を表示する枠の色 |
---|---|---|
最大と最小 |
画面の中で最も明るい場所と最も暗い場所の位置と明るさ(%)を表示します。また、枠を停止させることができます。 |
最大:緑色 最小:黄色 |
最大 |
画面の中で最も明るい場所の位置と明るさ(%)を表示します。また、枠を停止させることができます。 |
緑色 |
最小 |
画面の中で最も暗い場所の位置と明るさ(%)を表示します。また、枠を停止させることがます。 |
黄色 |
マニュアル |
指定した位置の明るさ(%)を表示します。 |
緑色 (位置指定時は緑色に点滅) |
ボタンを押すごとに下記のように動作が切り換わります。
[最大と最小]/[最大]/[最小]に設定した場合
緑色と黄色の枠が表示され、その場所の明るさが表示されます。
[マニュアル]に設定した場合
十字ボタン( )でカーソルを動かし、明るさを表示する位置を指定します。
位置が決まったら、セットボタン( )を押して位置を確定させます。
カーソル位置の移動中、[シャッター]/[AEレベル]の制御はできなくなります。
全ての画面の明るさが0%の場合、枠は真ん中に固定されます。
カーソル位置が“4:3”の範囲外にあるときに[メインメニュー] [システム] [記録設定] [記録フォーマット] [SDアスペクト]項目を“16:9”から“4:3”に変更すると、カーソル位置は初期設定位置になります。